O-CMAN - clon del Pacman para ZX Spectrum por oblo2011
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Este es un juego libre y gratuito. Puedes usar tanto el programa compilado como el cdigo fuente para uso personal.
No se puede vender, alquilar ni utilizar en actividades comerciales y/o lucrativas. Eres libre de mejorarlo y modificarlo. Si reutilizas parte del cdigo, se agradecera una mencin al autor original.
Creado con BASIN, BorIDE y ZX Basic Compiler. Testeado con Spectaculator

Agreadecimientos:

-A Boriel (http://www.boriel.com/wiki/en/index.php/ZXBasic) por su compilador ZX Basic y por la ayuda prestada
-A LCD (http://members.inode.at/838331/index.html) por su IDE para el compilador ZX Basic
-A toda la gente que me ha ayudado resolviendo dudas en los foros:
	http://www.speccy.org/foro/index.php
	http://www.boriel.com/forum/zx-basic-compiler/
	http://www.zonadepruebas.com/
-A todos los que han ido testeando el juego durante la fase de desarrollo
-A los creadores de todas las herramientas cruzadas en general de desarrollo para Spectrum, sin la cuales esto no hubiera sido posible.
-Y para el final pero no menos importante, Toru Iwatani, por haber creado uno de los videojuegos ms clsicos de todos los tiempos.


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O-CMAN - Pacman clone for ZX Spectrum by oblo2011
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This game is free (no charge for it and you can use it freely) You can use the compiled game and the source code for your personal use.
You can't sell it, rent it, or have any other monetary or non-monetary profit with it. You're free to modify and improve the game. If any part of the source code is reused, a mention to the original autor is advised.
Created with BASIN, BorIDE and ZX Basic Compiler. Tested with Spectaculator.

Many thanks to:
	
-Boriel (http://www.boriel.com/wiki/en/index.php/ZXBasic) for its ZX Basic compiler and his assistance
-LCD (http://members.inode.at/838331/index.html) for the IDE to the ZX Basic compiler
-Everyone who has helped me to resolve questions in the forums:
	http://www.Speccy.org/Foro/index.php
	http://www.Boriel.com/Forum/ZX-Basic-compiler/
	http://www.zonadepruebas.com/
-All people who have been testing the game during the development phase
-Devs of all the tools in general cross development for Spectrum, without whom this would not have been possible.
-And last but not least, Toru Iwatani, by creating one of the most classic videogames of all time.
